Aug 10, 2023 ฝากข้อความ

การวาดลวดลาย - การวาดชิ้นส่วนเพลาและดิสก์

 

1. ความจำเป็นของการเลือกมุมมอง
เพื่อตอบสนองความต้องการในการผลิต กลุ่มของมุมมองของการวาดชิ้นส่วนควรใช้มุมมองและวิธีการแสดงออกที่เหมาะสมตามลักษณะการทำงานและรูปร่างโครงสร้างของชิ้นส่วน
การเลือกมุมมองทางวิทยาศาสตร์และสมเหตุสมผลสามารถทำให้การแสดงออกของชิ้นส่วนง่ายขึ้น ทำให้การวาดชิ้นส่วนชัดเจนขึ้นและกระชับขึ้น และเอื้อต่อการอ่านและการประมวลผลของพนักงานมากขึ้น
สำหรับชิ้นส่วนโรตารี่ที่สมมาตรอย่างสมบูรณ์ คุณลักษณะทางโครงสร้างของชิ้นส่วนสามารถแสดงได้อย่างสมบูรณ์ใน 1 ถึง 2 มุมมอง

รูปที่ 1-1 แบริ่งที่นั่ง

2. ดูข้อกำหนดการเลือก
1) สมบูรณ์: โครงสร้าง รูปร่าง และตำแหน่งสัมพัทธ์ของชิ้นส่วนแต่ละชิ้นได้รับการกำหนดโดยสมบูรณ์และไม่ซ้ำกัน
2) ถูกต้อง: ความสัมพันธ์ของการฉายและวิธีการแสดงออกระหว่างมุมมองต้องถูกต้อง;
3) ชัดเจน: กราฟิกที่วาดควรชัดเจนและเข้าใจง่าย
3. วิธีการและขั้นตอนการเลือกมุมมอง

3.1 การวิเคราะห์ชิ้นส่วน
1) ในการวิเคราะห์รูปทรงเรขาคณิตและโครงสร้างของชิ้นส่วนจำเป็นต้องแยกแยะคุณสมบัติหลักและคุณสมบัติรอง
2) วิเคราะห์ฟังก์ชันของชิ้นส่วน: รูปทรงเรขาคณิตของชิ้นส่วนนั้นสัมพันธ์กับฟังก์ชันของมันอย่างใกล้ชิด โดยการวิเคราะห์การทำงานของชิ้นส่วน เลือกวิธีการแสดงออกที่เหมาะสม
3) กำหนดวิธีการประมวลผลของชิ้นส่วน: ลักษณะรูปร่างของชิ้นส่วนกำหนดวิธีการประมวลผลของชิ้นส่วนโดยตรง
3.2 เลือกมุมมองหลัก
โดยทั่วไปการเลือกมุมมองหลักจะขึ้นอยู่กับสถานะการจับยึดของชิ้นส่วนระหว่างการประมวลผลหรือสถานะการทำงานหลังการประกอบ
มุมมองด้านหน้าของชิ้นส่วนเพลาและแผ่นดิสก์โดยทั่วไปจะถูกเลือกตามสถานะการจับยึดระหว่างการประมวลผล และโดยทั่วไปแล้วมุมมองด้านหน้าของชิ้นส่วนโครงยึดและเปลือกจะถูกกำหนดตามสถานะการทำงาน ทิศทางการฉายของมุมมองหลักควรสามารถแสดงลักษณะรูปร่างของตัวหลักได้อย่างชัดเจน
3.3 เลือกมุมมองอื่น
ขั้นแรกให้พิจารณามุมมองอื่นๆ ที่แสดงฟอร์มหลัก จากนั้นจึงกรอกมุมมองของฟอร์มรอง
เมื่อเลือกมุมมอง ให้ใส่ใจกับ:
1) ต้องการมุมมองพื้นฐาน
2) สำหรับการแสดงออกของรูปร่างภายใน ควรใช้ส่วนเต็มถ้ารูปร่างภายในมีความซับซ้อน สามารถใช้บางส่วนได้เมื่อทั้งรูปร่างภายในและการแสดงออกที่ชัดเจนไม่ได้รับผลกระทบ
3) อย่าใช้เส้นประเพื่อแสดงโครงร่างของส่วนต่างๆ ให้มากที่สุด แต่ใช้เส้นประจำนวนน้อยเพื่อประหยัดจำนวนการดู และอย่าทำเครื่องหมายขนาดบนเส้นประ และสามารถใช้เส้นประได้อย่างเหมาะสม
4. การเปรียบเทียบโครงการ

เลือกโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดจากโซลูชันมุมมองต่างๆ หลักการเลือกคือ:
1) บนพื้นฐานของการแสดงลักษณะโครงสร้างของชิ้นส่วนอย่างชัดเจน จำนวนการดูยิ่งน้อยยิ่งดี
2) หลีกเลี่ยงการลงรายละเอียดซ้ำๆ โดยไม่จำเป็น
ดูการเลือกชิ้นส่วนเพลา
1) วิเคราะห์ลักษณะโครงสร้างของชิ้นส่วน
2) เลือกมุมมองหลัก
หลักการทั่วไปของทิศทางการฉายของมุมมองหลักคือการแสดงลักษณะภายในและภายนอกของชิ้นส่วนให้ได้มากที่สุด
3) เสริมมุมมองอื่นๆ
คุณลักษณะในท้องถิ่นขนาดเล็กบนเพลาสามารถแสดงได้ด้วยมุมมองที่ขยายในท้องถิ่น
โครงสร้างรูกุญแจบนเพลาสามารถแสดงได้โดยการลบมุมมองส่วนหรือมุมมองส่วน
5. คำแนะนำเพิ่มเติม

1) มุมมองภาคตัดขวางคือการใช้ระนาบการตัดในจินตนาการเพื่อตัดวัตถุออกจากที่ใดที่หนึ่ง และวาดเฉพาะรูปร่างของส่วน (พื้นที่หน้าตัด) ที่ระนาบตัดสัมผัสกับวัตถุ
2) เมื่อเราวาดไดอะแกรมชิ้นส่วนเพลา โดยทั่วไปแล้วชิ้นส่วนเพลาทึบไม่สามารถแสดงได้เต็มส่วน หากจำเป็นต้องแสดงรายละเอียดบางอย่างของชิ้นส่วนภายในของเพลาจริงๆ สามารถใช้วิธีแสดงส่วนบางส่วนเพื่อแสดงรายละเอียดได้
6. ตัวอย่างการวาดชิ้นส่วนเพลา

ดังแสดงในรูปที่ 6-1 เป็นส่วนที่มีเพลายาว จากการวิเคราะห์ลักษณะทางเรขาคณิตของเพลา จะเห็นได้ว่ารูปร่างของมันเป็นตัวหมุนแบบขั้นบันไดพร้อมรูกุญแจ

รูป 6-1 ชิ้นส่วนเพลา

โดยทั่วไปแล้ว มุมมองด้านหน้าของชิ้นส่วนเพลาจะวางตามสถานะการจับยึดของเพลาระหว่างการประมวลผล กล่าวคือ แกนจะถูกวางในแนวนอน

มีรูกุญแจบนเพลา และมุมมองด้านหน้าถูกฉายในทิศทางที่หันไปทางรูกุญแจ เพื่อให้ลักษณะโครงสร้างหลักบนเพลาสะท้อนให้เห็นในมุมมองด้านหน้า เพลาเป็นโครงสร้างเชื่อม เพื่อแสดงลักษณะรูปร่างภายในของเพลา มุมมองด้านหน้าใช้การแสดงครึ่งส่วน ดังแสดงในรูปที่ 6-2

รูป 6-2

รอยเชื่อมระหว่างกระบอกสูบบนเพลาและหัวเพลาจะแสดงในมุมมองที่ขยายบางส่วน ดังแสดงในรูปที่ 6-2
โครงสร้างรูกุญแจบนเพลาจะแสดงโดยการเอามุมมองส่วนตัดออกหรือมุมมองส่วนตัดออก
นอกจากนี้ รูตรงกลางของปลายเพลายังเป็นไปตามมาตรฐานแห่งชาติ และสามารถใช้วิธีการแสดงแบบง่ายโดยไม่ต้องวาดรายละเอียดเฉพาะ ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการแสดงเนื้อหาของไดอะแกรม และไดอะแกรมมีความชัดเจนและอ่านง่าย
7. ตัวอย่างการวาดชิ้นส่วนแผ่นดิสก์

หลักการวาดของชิ้นส่วนดิสก์นั้นคล้ายกับของชิ้นส่วนเพลา และส่วนใหญ่เลือกทิศทางการมองตามสถานะการจับยึดระหว่างการประมวลผลชิ้นส่วน
รูป 7-1 แสดงโครงสร้างเฟืองทรงกระบอก จากการวิเคราะห์ลักษณะทางเรขาคณิตของเฟือง จะเห็นได้ว่ารูปร่างของมันคือตัวหมุนแบบขั้นบันไดที่มีรูกุญแจอยู่ในรูด้านใน

รูป 7-1

มุมมองด้านหน้าของชิ้นส่วนดิสก์โดยทั่วไปจะวางตามสถานะการจับยึดระหว่างการประมวลผล นั่นคือ แกนจะวางในแนวนอน เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วชิ้นส่วนของดิสก์มีลักษณะรูปร่างภายในมากมาย มุมมองภาคตัดขวางตามเส้นกึ่งกลางจึงมักใช้ในการแสดงออก เช่น
รูป 7-2

นอกจากนี้ เพิ่มมุมมองเพื่อแสดงขนาดของรูกุญแจ
ส่วนอื่นๆ ที่คล้ายกันสามารถแสดงได้โดยการเลือกรูปแบบมุมมองตามหลักการข้างต้น ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่และจะแบ่งปันเฉพาะภาพวาดการออกแบบของชิ้นส่วนทั่วไปบางส่วนเพื่อเป็นข้อมูลอ้างอิงเท่านั้น

 

 

ส่งคำถาม

whatsapp

skype

อีเมล

สอบถาม